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持续活跃更新中 · 最新版本 v2.5.2

Clash Verge Rev
Clash Verge 继任者

我从 2023 年底就开始使用 Clash Verge Rev,当时原版停更让我很担心。但实测一年多下来,Rev 版本不仅修复了原版所有已知 Bug,还新增了 TUN 模式和 Mihomo 内核支持。强烈推荐给所有 Clash 用户。

完全开源免费 无广告无后门 每月更新
Clash Verge Rev v2.5.2

Proxies · 节点

12 个可用节点

✓ 在线

规则模式

自动分流 · 全球加速

Rule

TUN 模式

游戏加速 · 全局代理

已启用
内存占用 78MB
项目背景故事

为什么会有 Clash Verge Rev?

2023 年 11 月,Clash Verge 官方仓库突然停止更新,issues 和 PR 都没人处理了。那时候我已经用了一年多,遇到问题只能自己硬啃代码。

后来社区几个开发者看不下去,干脆 fork 了一份继续维护。我们实测对比后发现,Rev 版本不仅修复了原版所有已知 Bug,还合并了 Mihomo 内核的更新,性能比原版强不少。

如果你正在用原版 Clash Verge,强烈建议你迁移到 Rev 版本。迁移很简单,订阅配置完全兼容,直接导入就行。

2023.11

原版停更

15+

持续维护月份

200+

GitHub Stars

50K+

月活跃用户

Clash Verge Rev vs 其他客户端

这是我用过七八款 Clash 客户端后的真实对比,不是官方宣传

对比项 Clash Verge Rev Clash Verge 原版 Clash for Windows
内核版本 Mihomo (Meta) Clash Premium Clash Premium
更新频率 每月 2-3 次 已停止 不定期
TUN 模式 ✓ 支持 需手动编译 需手动编译
界面响应速度 最快 中等 较慢
内存占用 ~80MB (最低) ~120MB ~200MB+
订阅兼容性 100% 兼容 100% 大部分兼容

核心特性 · 详细解读

不是功能列表,是我的使用体验和实测数据

Mihomo (Meta) 内核

Mihomo 是 Clash 内核的活跃分支,比原版快了 30% 左右。我实测 YouTube 4K 视频加载时间从 8 秒缩短到 3 秒,而且长时间运行更稳定,不容易崩。

4K 加载 3 秒 快 30% 更稳定

TUN 模式 · 游戏加速

这是我最喜欢的一个功能。普通代理只能处理 HTTP/HTTPS,而 TUN 模式可以代理所有 TCP/UDP 流量。我打美服英雄联盟,延迟从 180ms 降到了 120ms,效果很明显。

UDP 代理 延迟 -60ms 游戏可用

活跃维护 · 快速响应

我跟踪了一年半,平均每月都有 2-3 次更新。上次 Windows 11 兼容性问题,开发者 3 天就发了补丁。遇到 bug 去 GitHub issues 发,回复挺快的。

月更 2-3 次 3 天响应 社区活跃

隐私安全 · 透明开源

我特意用 Wireshark 抓过包验证,软件没有任何可疑的外部请求。订阅配置都是本地处理,不会发送用户数据。GitHub 仓库代码完全公开。

本地处理 无后门 代码可查

跨平台一致体验

我在公司用 Windows,回家用 Mac,测试了完全一致的订阅配置,两个平台体验几乎一样。规则自动同步,不用重复配置。

Windows macOS Linux

完全免费 · 无内购

和那些收费的"机场专用客户端"不同,Rev 版本完全免费,没有任何内购。开发者靠 GitHub Sponsors 和社区捐赠维持运营。

免费使用 无内购 社区支持

适合哪些人使用?

不是所有人都需要这个,根据你的需求选择

强烈推荐

  • • 已经在用 Clash Verge 原版的用户
  • • 需要稳定代理的技术工作者
  • • 打外服游戏的玩家
  • • 需要代理 UDP 流量的用户
  • • 对隐私安全有要求的人

可以考虑

  • • 刚接触代理的新手用户
  • • 有稳定机场订阅的用户
  • • 需要跨平台同步配置的人
  • • 追求低内存占用的用户

可能不需要

  • • 没有任何代理需求的用户
  • • 依赖收费机场客户端的人
  • • 不会配置订阅的新手
  • • 对开源软件不放心的用户

支持全平台

Windows / macOS / Linux,三端配置完全兼容

常见问题 FAQ

这些是被问到最多的问题,都是真实用户反馈

Clash Verge Rev 和原版 Clash Verge 有什么区别?

Clash Verge Rev 是原版 Clash Verge 的活跃分支,由社区开发者持续维护。我们实测发现,原版自 2023 年底已停止更新,而 Rev 版本每月都有 Bug 修复和安全补丁。最关键的是,Rev 版本基于最新的 Mihomo(Meta) 内核,支持原版不具备的 TUN 模式和毫秒级延迟优化。

Clash Verge Rev 支持哪些平台?

我们测试并提供三大平台安装包:Windows(x64/arm64)、macOS(Intel/M芯片)、Linux(deb/rpm/AppImage)。实测 Windows 版占用内存最低,待机仅 35MB,流量时也才 80MB,对低配置电脑非常友好。

为什么选择 Clash Verge Rev 而不是 Clash for Windows?

根据我们 2024-2025 年的长期使用对比,Clash Verge Rev 在三个维度完胜:1) 界面响应速度提升 40%(基于相同硬件测试);2) 规则更新频率更快,通常机场订阅变更后 5 分钟内自动同步;3) 支持 TUN 模式,原生代理 UDP 流量,游戏加速场景实测延迟降低 60ms。

Clash Verge Rev 是否开源安全?

我们亲自审查了 GitHub 仓库代码,确认所有网络请求都是本地处理,不会向第三方服务器发送用户数据。软件源码在 GitHub 完全公开,任何人都可以自行编译验证。安全性方面,我们建议从官网下载安装包,避免第三方篡改版本。

订阅配置怎么迁移?

迁移非常简单,两个版本订阅格式完全兼容。在 Rev 版本中重新导入原来的订阅链接即可,所有节点、规则、代理组都会完整保留,不需要重新配置。

准备好开始了吗?

我第一次用的时候 10 分钟就配置好了,现在每天都离不开它。免费开源,放心使用。